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ゲーム雑記

お題マリオメーカーカギ


現在発売中のWii Uソフト「スーパーマリオメーカー」では
オリジナルのスーパーマリオのコースを作れるソフトです!

この企画では、あるお題に合わせてゲーブラメンバーがそれぞれコースを作ります。

今回のお題は「カギを使ったコース」です。
先日のアップデートで実装された「カギ」を使うことで、コースづくりへの変化が
分かりやすく表現されていると思います。

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こんにちは。ゲーブラのFF14大使(自称)のひえみずです
突然ですが皆さんは「ファイナルファンタジー14」をどの程度知っていますか?

FF14を触れたことのない方は
「FF14はどこが面白いの?」
と疑問に思うことも多いかもしれません。
確かに個人ブログでFF14の魅力について触れた記事は意外と少なく、
FF14の楽しい部分について知る機会があまり多くない印象があります。。

そこで全3回にわたってFF14を褒めちぎる記事を書いてみようかと思います!
他のオンラインゲームにいくつか触れたうえで、特にFF14が秀でていると思ったポイントを考察してみました。
これを見て少しでもエオルゼアの世界に興味を持っていただけると幸いです。

第1回はFF14の「グラフィックBGM世界観」の魅力について紹介します。

DQ10 ロゴ

2012年8月にサービスを開始して、3周年を迎えた『ドラゴンクエスト10』。

本日12月3日、これ一本買うだけで大丈夫!な「オールインワンパッケージ」が発売されました。

興味はあるけど、今からはじめても遅い?
今からはじめても、差が開いてて一緒に遊べないんじゃ?
そんなことを思って、なかなか手を出せないでいる人もいるんじゃないでしょうか。

今回はそんな人たち向けに、今からはじめる上で何をしたらいいかを全3回に渡って、
まとめてみたいと思います。

今回は「準備編」です。

お題マリオメーカー童謡

現在発売中のWii Uソフト「スーパーマリオメーカー」では
オリジナルのスーパーマリオのコースを作れるソフトです!

自由な発想でコースづくりができる本作ですが、表現のひとつとして
何かしらの「お題」を設けてそれに合わせて各人作成し、見せあったら面白いのでは?
とゲーブラライター内で話し合い、今回実行してみました!

ということで、今回5人のライターがお題にそってコース制作をしました。

今回のお題は「童話・童謡」です。
テキストがほとんど使えないスーパーマリオメーカーでどう表現したのか、必見です。

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ゲームボーイアドバンスを覚えているでしょうか。

先日、バイト先の高校生と話したときにゲームボーイアドバンスの存在を知らないという話を聞いてジェネレーションギャップを感じたばかりですが、ゲームボーイアドバンスは2001年に発売された携帯型ゲーム機です。

ゲームボーイの後輩であり、DSの先輩であります。

そんな"昔"のゲーム機となってしまったゲームボーイアドバンスですが、Wii Uのバーチャルコンソールとして一部ソフトたちが復活しています。

そこで、今回はそんなゲームボーイアドバンスソフトかつWii Uで遊べるの中からお勧めしたい作品を3作品ピックアップしてご紹介!
3作品紹介する都合上、それぞれあまり長くは書けないので簡潔に。

ちなみに、この3作は個人的にゲームボーイアドバンス(以下GBA)の任天堂RPGで特に気に入っている3作だったりします。
これらが一挙にWii Uで遊べるなんていい時代になりましたね。

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